関心から学問・大学をみつける

13.IT・AI


この領域はこんなに広い。興味がわいたら、さらにみてみよう。

48.人工知能・機械学習、画像(CG等)、インターフェース系
1204
知能情報学
これぞ人工知能の中心領域!機械自身がみずから学習できる「知能」持ち、知的な情報処理をコンピュータ上で実現する

探索・論理・推論のアルゴリズムの研究 機械学習 ディープラーニング 自然言語処理 自動運転や囲碁AIなど人工知能の応用

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1202
知覚情報処理
見る、聞く、触るといったヒトのしている活動をセンサーにさせるにあたって、センサーが知覚する情報をコンピュータがどう処理するのかときあかす~情報工学系の応用技術

画像処理 音声認識 バターン認識 接触センシング処理 視覚センサー

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1203
ヒューマンインタフェース・インタラクション
人とコンピュータとの具体的なつながり=インターフェース、さらに相互のかかわり=インタラクションを明らかにし、よりよい装置やサポートツールをつくる~デザイン学にもつながる情報工学

マルチモーダルインターフェイス バーチャルリアリティ(仮想現実) 拡張現実 ウエアラブルコンピュータ 音声入力

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1206
知能ロボティクス
ロボットに「知能」を注入することで、ロボットがみずから判断し、行動する 情報処理技術を生かした賢いロボットを開発~工学系の知能機械学とつながる

Pepper 受付嬢ロボット ASIMO 人型ロボット 廃炉探索ロボット

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1207
感性情報学
うれしさ、楽しさ、さびしさといった人の持つ論理で割り切れない感性的な心の部分を定量的に把握、理解し、感性的な情報工学や情報システムにつながる開発をする

感性とは何かについての哲学的研究 感性に関する心理学的研究 脳や生体活動の変化の解明 感性情報処理 感性工学

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1305
エンタテインメント・ゲーム情報学
コンピュータを用い、VR、CG、ゲーム機など人を楽しませるデジタルコンテンツ機器を開発し、これらに関連する情報処理方式を追求する~エンターテインメント系情報学

MIDIなど音楽のデジタルデータ処理技術の開発 ヴァーチャルリアリティのアミューズメント 3Dコンテンツアニメーション インタラクティブアート(観客が参加する芸術作品) ネットワークゲーム/オンラインゲーム

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1201
認知科学
人間が考え学習する働きやコミュニケーション力など「認知」のしくみをときあかす 心理学から出発、今やコンピュータ上でモデル化、シミュレーションの方法で脳科学とつながる人間情報学

五感などメカニズム 思考・推論・問題解決にいたる脳の働きの解明 感情や情動、行動の研究 人の進化・発達・学習のメカニズムの研究 人工知能(AI)、教育、人間工学などへの応用研究

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2601
基盤・社会脳科学
言語学や実験心理学と、情報学の脳の情報処理をくみあわせた方法で、ヒトが考え学習する働きや社会的なコミュニケーション力など認知のしくみをときあかす~認知脳科学という新しい基盤をつくる

脳イメージング 意志決定に関わる神経回路 知能や障害など脳機能と遺伝子との関係 光照射による脳神経細胞の活動の制御 感情の理解や意志決定

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49.通信、ネットワーク/IoT、セキュリティ系
1103
情報ネットワーク
インターネットなどの通信ネットワークでの送受信経路の制御をときあかす さらにより多く、速く、遠くへ、省電力で伝送するための基礎をつくる~通信・ネットワーク工学とつながる

ネットワークアーキテクチャ ネットワークプロトコル モバイル通信 IoT

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5604
通信・ネットワーク工学
スマホの応答誤り率を今より10万分の1まで下げる!より高速・高信頼な情報通信の実現をめざして、物理・電気的な工学面から送受信回路の開発をする~情報科学につながる情報通信系工学

無線、有線、衛星、光、移動など通信方式 アナログ情報、デジタル情報間の変換(変復調) ネットワーク・LAN 暗号・セキュリティ アンテナ

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1106
情報セキュリティ
基本の暗号技術に加え、個人の認証技術などを用い、サイバー攻撃から防御しネットワークを通した犯罪を防いだり、個人のプライバシーを保護し安全性を高める

暗号 個人認証 メッセージ認証 コンピュータウイルスやワームなどマルウエア対策 情報のフィルタリング

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1001
情報学基礎理論
2進法の計算として生まれたコンピュータ 人工言語=プログラミング言語を用いたその計算手順をときあかす~数学や哲学・教養系の学科にもつながる情報学の一番の基礎理論

形式言語理論とオートマトン プログラム理論 アルゴリズム理論 計算論的学習理論 量子計算理論

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50.統計、オペレーションリサーチ、高性能計算系
1003
統計科学
実社会にあるさまざまなデータを応用数学の統計的な手法によって分析し、本質的な情報を取り出す~理学、工学、生物、人文社会まであらゆる分野に必要不可欠な情報学の基礎的方法

社会調査の計画や解析の手法の研究 機械学習 データマイニング パターン認識 行動計量分析

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1002
数理情報学
工場の生産、列車の運行計画など現実のさまざまな問題を数理情報ととらえ、数理モデルを作り最適な答を見つける数理計画法でときあかす~応用数学につながる情報学の基礎

最適化理論 数理ファイナンス 待ち行列論 オペレーションズ・リサーチ 工場の生産計画

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1205
ソフトコンピューティング
手書き文字、しなやかな生命現象、脳と心の謎など、これまで計算機で解くことが難しかったあいまいで複雑な現象をコンピュータに乗せてときあかす~人工知能をさらに前進させる新領域

ニューラルネットワーク ファジィ理論究 進化の仕組みを模したアルゴリズム カオス 確率論の考え方の応用

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1105
高性能計算
複数の処理を同時に行う並列・分散処理を用い、スーパーコンピュータなどの演算能力はどこまで高められるのかときあかす~理工系の計算科学、応用数学の数値シュミレーションにつながる

並列処理 分散処理 グリッド・コンピューティング コンピュータグラフィクス(画像処理) 数値解析

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4601
計算科学
気象、宇宙、乱流現象などを数値モデルで表現しそれをもとにコンピュータ上でシュミレーション(模擬実験)を行い複雑な現象を予測~数理情報学、応用数学を用いた新しい“計算の科学”

数理工学 数値シミュレーション 自然界の力学的現象の研究 コンピュータの並列分散処理のためのアルゴリズムなど大規模・高速計算のための研究 量子力学の理論による、物質の性質の計算

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51.データベース・検索系
1104
マルチメディア・データベース
マルチメディアは、文書、画像、映像、音声などの複数のデータを統合しウエブサイト制作などに利用 データベースは、コンピュータ記憶装置のデータの蓄え方、取り出し方(検索)の方法を探る

データマイニング 機械学習 マルチメディア YouTubeなど動画サイト ハードディスク記憶装置

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52.WEBコンピューティング(SNS等)、教育・学習工学
1302
ウェブ情報学・サービス情報学
ウエブ情報学は、インターネットウエブ上のあらゆる情報処理を対象に技術開発を行う サービス情報学は、さまざまなサービスを情報ととらえ処理する方法を見出し、その質を向上させる

ウエブマイニング ソーシャルネットワークの分析 交通システムへのITの活用 スマートハウス(IoTなどによる住空間のIT化) 教育、医療・福祉、金融、観光、外食産業などサービス業でのIT

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1304
学習支援システム
eラーニングなど情報技術を用いて、学習や授業が円滑に運用される支援システムを開発~教育工学とつながる教育学系の情報学

eラーニング プロジェクト学習を支援するシステム 学習履歴の蓄積(ポートフォリオ) デジタル教材 遠隔教育

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1802
教育工学
情報学を用い学習支援システムや教育機器の工学技術を開発、コミュニケーション教育などを通じ、より創造的・効率的な教育を行う

eラーニング デジタル教科書などITを利用した教材開発 遠隔教育システムの開発 写真や映像、音響機器を利用した授業法や教材の開発 VR学習支援システム

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1651
デザイン学
モノの色やカタチなどの造形表現に関わり、人間社会や暮らしの質を豊かにするものをつくりだす

プロダクトデザイン(モノのデザイン) グラフィックデザイン 空間・建築・都市・ランドスケープのデザイン ヒューマンインターフェース・インタラクション ユニバーサルデザイン

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1303
図書館情報学・人文社会情報学
図書館情報学は蔵書、資料の検索、電子図書館と呼ばれるデータベース化などを、人文社会情報学は博物館収蔵品~マイナンバー状況の分析まで人文社会系全般の情報処理のあり方を問う

デジタルアーカイブ 計量情報学 ビッグデータを利用した政策分析や社会調査 人文社会分野の資料など情報の保存と活用法 情報社会の在り方

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53.ハード・ソフト(OS、アプリ)、プログラム系
1101
計算機システム
半導体チップをもとに、計算を行う中枢の演算装置・プロセッサ(CPU)や、計算機のシステム全体を特徴的づける基本的なしくみの設計をおこなう

計算機アーキテクチャ 並列・分散処理 CPU(中央演算処理装置)の開発 LSI(大規模集積回路)の設計 リコンフィギャラブルシステム(アルゴリズムをユーザーが書き替えられるハードウエア)

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1102
ソフトウェア
オペレーションシステム(OS)、アプリケーションソフトなど、コンピュータがバラエティ豊かな作業を実行できるように、特定の処理内容を示したプログラム=ソフトウェアをつくる

新しいプログラミング言語の開発 ソフトウエアの開発 信頼性の高いソフトウエア クラウドコンピューティングの基盤 アプリケーションソフト

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1001
情報学基礎理論
2進法の計算として生まれたコンピュータ 人工言語=プログラミング言語を用いたその計算手順をときあかす~数学や哲学・教養系の学科にもつながる情報学の一番の基礎理論

形式言語理論とオートマトン プログラム理論 アルゴリズム理論 計算論的学習理論 量子計算理論

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