学べる大学は?
研究をリードする大学
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注目の大学
お茶の水女子大学理学部 情報科学科HPへ【情報科学】 インタラクション技術、メディア技術の第一線で活躍する教員が豊富である。 |
京都工芸繊維大学工芸科学部 情報工学課程HPへ
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神戸大学工学部 電気電子工学科HPへ【ウェラブルコンピューティング】 ウェラブルコンピューティングに関する独創的な研究が印象的である。 |
公立はこだて未来大学システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科 情報デザインコースHPへ
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東京工科大学メディア学部 メディア学科 メディアコンテンツコースHPへ【メディアサイエンス】 CG技術、インタラクション技術、メディア技術の第一線で活躍する教員が豊富である。 |
明治大学総合数理学部 先端メディアサイエンス学科HPへ【メディアサイエンス】 インタラクティブコンテンツに関するユニークな提案が印象的である。 |
豊田工業大学工学部 先端工学基礎学科HPへ【電子情報分野】 従来の縦割り型の教育研究とは異なり、複数の分野を横断して新たな研究領域を切り拓くべく、柔軟な発想力と応用力の育成に取り組んでいる。 |
京都産業大学情報理工学部 情報理工学科HPへ
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活躍する研究者
こんな研究で世界を変える!〜最新研究を読もう
注目の研究者
伊藤貴之 先生
お茶の水女子大学 理学部 情報科学科/人間文化創成科学研究科 理学専攻 【マルチメディア、可視化】可視化技術やサウンド技術など、様々な分野を積極的に研究している。 HPへ |
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五十嵐健夫 先生
東京大学 理学部 情報科学科/情報理工学系研究科 創造情報学専攻 【インタラクティブCG、インタフェース】インタラクティブCGの分野の世界的な第一人者である。 HPへ |
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塚本昌彦 先生
神戸大学 工学部 電気電子工学科/工学研究科 電気電子工学専攻 【ウェラブルコンピューティング】ウェラブルコンピューティングやロボットに関わる独創的な研究を行っている。 HPへ |
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三上浩司 先生
東京工科大学 メディア学部 メディア学科 メディアコンテンツコース/バイオ・情報メディア研究科 メディアサイエンス専攻 【デジタルコンテンツ制作技術】デジタルコンテンツに関する造詣が深く、幅広い人脈を生かした研究を行っている。 HPへ |
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宮下芳明 先生
明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科/先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻 【メディアサイエンス】インタラクティブコンテンツに関してソフトとハード共に積極的に研究している。 HPへ |
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三輪誠 先生
豊田工業大学 工学部 先端工学基礎学科/工学研究科 情報援用工学専攻 【機械学習、ゲームの人工知能】ゲームの人工知能などで充実した学会活動を行っている。 HPへ |
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池田心 先生
北陸先端科学技術大学院大学 先端科学技術研究科 先端科学技術専攻 情報科学系 人間情報学研究領域 【ゲーム情報学、機械学習】情報処理学会ゲームプログラミングワークショップのプログラム委員長を歴任した。 HPへ |
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松原仁 先生
東京大学 情報理工学系研究科 電子情報学専攻/次世代知能科学研究センター 【人工知能】コンピュータ囲碁フォーラム会長を務めた。 HPへ |
おすすめ本
Unity2018入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作
荒川巧也、浅野祐一
最も代表的なゲーム開発環境であるUnityの入門書。ゲームやインタラクティブデジタルコンテンツは映像を用いる場合が多いが、その実現にはCG、画像処理、数学、物理などの知識やプログラミング技術が必要で、高校生にはやや敷居が高い。Unityは無料で手に入れることができ、プログラムをしなくてもリアルタイム三次元CGが制作できるので、Unityを通じてインタラクティブデジタルコンテンツの映像制作の一端を体験してもらいたい。Kinect、Oculus、LeapMotionなどのハードウェアとの連携も充実しており、プログラミング技術を習得することで多様なコンテンツ制作の可能性が広がる。本の中では簡単なゲームプログラミング方法が具体的に記述されており、ゲーム制作を通じてUnityの基礎を習得することができる。 (SBクリエイティブ)
情報系 化学技術全般
暗号解読 ロゼッタストーンから量子暗号まで
サイモン・シン
最先端領域に宿る天才たちの壮絶なドラマ。歴史の背後に秘められた、暗号作成者と解読者の攻防―加速する情報戦争の勝者はいったい誰か?『フェルマーの最終定理』に続く世界的ベストセラー、待望の完全翻訳版。
海外で学ぶなら
Massachusetts Institute of Technology/マサチューセッツ工科大学(米)HPへMedia Lab HPへ【インタラクティブメディア】 インタラクティブメディアに関する斬新な研究を次々に開拓。 |