エンタテインメント・ゲーム情報学

コンピュータを用い、VR、CG、ゲーム機など人を楽しませるデジタルコンテンツ機器を開発し、これらに関連する情報処理方式を追求する~エンタテインメント系情報学

MIDIなど音楽のデジタルデータ処理   Wii等のバーチャルリアリティのアミューズメント   3Dコンテンツアニメーション   インタラクティブアート(観客が参加する芸術作品)   ネットワークゲーム/オンラインゲーム/eSports

のぞいてみよう!この学問

こんな研究で世界を変える!〜最新研究を読もう

囲碁ソフトでプロ棋士に勝つためのシステムの最適化に挑戦!

伊藤雅 先生
愛知工業大学 情報科学部 情報科学科/経営情報科学研究科 経営情報科学専攻

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CG・インタラクション技術で世の中をもっと楽しく!

水野慎士 先生
愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 メディア情報専攻/経営情報科学研究科 経営情報科学専攻

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海外で学ぶなら

大学詳細

Massachusetts Institute of Technology/マサチューセッツ工科大学(米)

Media Lab

【インタラクティブメディア】 インタラクティブメディアに関する斬新な研究を次々に開拓。

学問をもっと深く知るために

[エンタテインメント・ゲーム情報学]
人生は「ロール・プレイング」 ~演技を引き出すシステム設計

福地健太郎 先生
明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科

[エンタテインメント情報学]
火星の表面から顔検出技術で? 3Dプリンタでテトリス? ~想定外のエンタティンメントを『発掘』し人々を笑わせ、そして考えさせてくれる研究IT研究

栗原一貴 先生
津田塾大学 学芸学部 情報科学科

[音楽情報処理]
ユウウツなピアノ練習、さようなら ~理想のピアノ学習支援システムを目指して

竹川佳成 先生
公立はこだて未来大学 システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科

[音楽情報科学/処理(知覚情報処理)]
コンピュータ相手にして、人間相手以上の最高のセッションも夢じゃない!

前澤陽 さん
ヤマハ株式会社

本コーナーは、中高生と、大学での学問・研究活動との間の橋渡しになれるよう、制作・運営されています。

「学べる大学は?」の「研究をリードする大学」で紹介する大学は、科学研究費の採択件数が多い大学です。( →詳しくはこちら )

各先生の所属など、掲載されている大学(学部・学科ほか)の名称は、2020年1月段階の調べによります。実際の進路選択等に際しては、各大学のHP等で改めてご確認ください。

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