大東京トイボックス
うめ
マルチメディアコンテンツの代表格であるゲーム。その開発現場の出来事や苦悩が詳細に、面白おかしく描かれている。この分野の能力を持つことで、いかにして人を楽しませることができるか、自己実現ができるかということがわかる。エンターテインメント分野を目指す学生には、ゲームやアニメ好きといったユーザーや視聴者としての観点ではなく、制作者の視点を持ってほしい。そのため、人を楽しませるためのあらゆる努力を積み重ね、困難を突破するために工夫し、自分の能力を高める努力を厭わない姿勢を持ってほしい。
(幻冬舎コミックス)
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