業界【IT・ネットサービス・アプリ、通信】

ゲーム

どんな業界?

ゲームを作る業界。コンピュータゲームは、ゲーム専用機のゲーム、スマートフォンのゲーム、パソコンのゲーム、オンラインで他のユーザーと一緒に遊ぶゲーム、ゲームセンターにある筐体ゲームなどがある。ゲームの企画を立てる人、RPGであればストーリーを考える人、キャラクターなどのデザインをする人、ソフトウェアのプログラムを書く人、音楽を作る人など多くの人が関わって1つのゲームが出来上がる。

トランプなどのカードゲーム、将棋・囲碁・オセロ、野球盤などのボードゲーム、麻雀といったアナログゲームもある。

open_with 業界の規模(働いている人数):▼▼

(他の業界と比べて、働いている人の人数は少ない)

safety_divider 働いている人の男女比:7:3

どの学問が役立つか

役立ち度の高い学問分野を、役立ち度の高い順に並べました。

★5つから☆までで、★が多いほど役立ち度は高い。


大学院進学も考えるべき?

  • 大学卒 83.8%
  • 大学院修士卒 15.2%
  • 大学院博士卒 1.0%

※大学、大学院修士、大学院博士の3つの最終学歴での比較

school 大学院卒の割合:☆

(他の業界とほぼ同じ)

働いている人に聞きました

filter_1やりがいはある?

  • やりがいを感じる 72.5%
  • やりがいを感じない 27.5%
insights やりがいの高さ:★

(他の業界と比べて、やや高い)

filter_2給与に満足してる?

  • 満足している 50.0%
  • 満足していない 50.0%
face 給与満足度の高さ:☆

(他の業界とほぼ同じ)

payments 1年間の給与の平均は:464万円

※20歳~44歳調べ

filter_3将来は人材が足りなくなる?

  • 不足すると思う 41.2%
  • 余ると思う 36.3%
  • わからない 22.5%
psychology 不足すると思う人の割合:▼▼

(他の業界と比べて、低い)

参考こんな学科出身者が働いている

情報系(情報学、情報工学、情報科学等)学科 ★★
芸術・デザイン系(音楽・映像・グラフィックなど)学科 ★★
文学系学科
経営学・商学系学科
経済学系学科
語学・外国語系学科
機械系(工学)学科

※出身者の多い順。★5から☆までで、★が多いほど出身者が多い。

働く現場の前線から

  • <IT・コンテンツ業界/人材サポート>

    IT業界で引く手あまたのエンジニア 中でもゲーム業界は学歴でなく実力で勝負

    株式会社クリーク・アンド・リバー社 渡辺和宏さん 

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