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ストリーミング配信とは、映像や音声データを情報端末にダウンロードし終わってから再生するのではなく、ダウンロードしながら視聴すること。視聴し終わるとデータは消去される。オンデマンドとライブ配信がある。
ウェブサイトを通じたストリーミングサービスは【ウェブ情報学・サービス情報学】、エンターテインメント分野のストリーミング配信は【エンタテインメント・ゲーム情報学】と関係する。
ストリーミングの情報通信を支えるのは、【情報ネットワーク】と【通信・ネットワーク工学】。【マルチメディア・データベース】では、データ再生の読み込み時間短縮技術や、大容量コンテンツの配信方法を研究する。【情報セキュリティ】では、会員など限定されたユーザーの認証技術などを開発する。