学問を選ぼう。注目の研究と学べる大学がわかる!
★は関連度
★★★ |
知能情報学 学習し、進化し続ける人工知能(AI)を! |
★ |
エンタテインメント・ゲーム情報学 VR、CG、ゲームで人を楽します |
将棋AIは、将棋の対局や、詰め将棋の解答・作成ができるコンピュータプログラム。古くは1967年に日立製作所が詰め将棋を解くプログラムを作成し、1970年代になると人間と対戦できる将棋プログラムが誕生した。
2013年に行われた第2回将棋電王戦では、3種類の将棋AIがプロ棋士に勝利した。コンピュータがプロ棋士にハンディキャップなしで勝利したのはこれが初めてのこと。近年はディープラーニングの手法が将棋AIにも取り入れられ、新たな発展を見せている。
【知能情報学】などの分野で研究される機械学習やディープラーニングなどの技術は、ますます将棋AIを強くしていくだろう。将棋AIは、囲碁AIなどとともに、【エンタテインメント・ゲーム情報学】で盛んに研究されている。